La Realidad virtual Aplicada al Proyecto Urbanístico.

Con el advenimiento de la computación Electrónica y los sistemas CAD de diseño, se han ampliado las pespectivas para el diseño Urbano.

Las herramientas tradicionales que permitían la interpretación de la geometría el terreno mediante curvas de nivel, se han visto sobrepasadas por los modelos matemáticos, de las maquetas electrónicas.

Debido a la necesidad que tuvimos en nuestra compañía para elaborar modelos electrónicos y no encontrar las herramientas adecuadas en el mercado, creamos un sistema basado en programas secuenciales de cálculo y de dibujo LISP, para modelos editables en la plataforma AUTOCAD. ( versiones superiores a R12)

Ofrecemos este servicio de maquetas electrónicas a la comunidad de diseñadores urbanos.

Las maquetras están compuestas por objetos tridimensionales, que representan la superficie del terreno, las plataformas de las calles y el proyecto de lotificación. Tambíen se presentan las tuberías subterraneas y los edificios y elementos del pasiaje urbano. Se pueden observar en forma isométrica o de perspectiva, desde cualquier posición o ángulo.

Debido a la complejidad de los lenguajes utilizados, por el momento no ofrecemos en venta el software para estas aplicaciones. Además como los programas no son de uso consuetudinario, es mas práctico y económico, el adquirir la maqueta ya elaborada.

El uso mas común de esta herramienta, es la de presentar con anticipación la geometría de un desarrollo urbano, antes de efectuar los cortes de calles, o de contar aún con el terreno. Además los cambios al proyecto se hacen en forma bastante rápida.

Por otra parte, al apagar los layers de la superficie de las calles, aparecen las tuberías de la infraestructura urbana, pudiendose resolver con anticipación las interferencias entre los servicios.

La información que se requiere para la creación de una maqueta es la siguiente:

Para poder usar la maquea electrónica se requiere:

REGRESAR